
The original description of the mod
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
Small puddles on the ground like in GTA VC
This modification was made to achieve a greater effect of wet asphalt (together with Road Reflections Fix). With it, during the rain (after a time after the start), small circles and splashes will appear on the ground, just like in previous games in the series. They are almost invisible on the screenshots, it is better to see them live.

Drops of rain and blood on the screen as in GTA VC
Drops will now appear on the screen in rainy weather. Their behavior is copied from their behavior in GTA VC: they "twitch", slowly flow down and disappear when the weather becomes clear, or the player enters the building.
----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------

Updated version by ArtemQa146

(EN) -----------------

Rain puddles when rains

- Puddles appear when it rains. Previously, this worked by determining the weather, but the rain starts before the game sets the weather as "rainy". And also the rain ends before the weather changes.;
- Now the intensity/number of puddles depends on the intensity of the rain. Previously, there was only one intensity;
- Puddles appear where the camera is looking. Previously, puddles appeared only around the main character, because of this, when the camera was removed from the player, there were no puddles;
- Puddles appear more naturally with a slight delay between them. Previously, they appeared all at once every 500ms;
- The maximum intensity/number of puddles has been doubled. It is achieved only at the maximum level of rain;
- The textures of the effects were slightly edited, too white parts of the image were slightly darkened, which is why now the drop of drops is not very noticeable;
- Increased the radius of the puddle spread;
- In general, the script has been slightly optimized, reducing its size by 4 times.

Droplets on screen

- Fixed a bug where the script gave too high a value for the timer, which is why the drops almost never appeared (Only when the game was restarted);
- Reduced the visibility of drops, now they are not conspicuous, and the transparency setting in the .ini file is also displayed;
- Raindrops now depend on the intensity of the rain;
- The speed of the player's movement/transport affects the behavior of the drops. The higher the speed, the faster the drops flow down, and depending on the speed, they may slightly change their direction to the side;
- Optimized textures. The textures themselves now have DXT3 compression (as is necessary for such textures), and are also extracted from the script without clogging up memory.

Installation:
Move the "Rain Mods By TrushinVlad" folder to the "Modloader" folder. 
You need to install Effect Loader, and then put the "Models" folder into the game folder.
Ready!


(RU) -----------------

Rain puddles when rains

- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдолении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количестов луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.

Droplets on screen 

- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгражуются из скрипта не засоряя память.

Установка:
Папку "Rain Mods By TrushinVlad" переместить в папку "Modloader". 
Нужно установить Effect Loader, а затем папку "Models" кинуть в папку с игрой.
Готово!

https://www.gtainside.com/user/ArtemQa146
https://libertycity.ru/user/Artem.1.9.9.6/
https://youtube.com/@ArtemQa146

----------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
